さて

MAGβもやり尽くし、再びノーマルのMAGに戻っているわけですが・・・

やっぱりあの反動が少ないライフルが恋しい

早く実装されませんかね~。

そういえば、最近小隊長のみならず分隊長にもなってみたりするわけですが、たまに指揮を忘れてたりで結構大変です(;・∀・)

迫撃砲は楽しいですけどねw いや、こんなこと言ったら怒られるか・・。

小隊長は長い事やっているので、屋根付きになったレーブンでもどこに要請すれば効果的に敵を倒せるかが分かってきましたが、迫撃砲はまだ未知数な部分が多いです。範囲も狭いのか広いのか感覚がつかめませんし、何より空爆よりもタイミングがシビアで、ジャストミートしないと1人2人倒して終わってしまいます・・。

で、一番難しいのがセンサー爆弾。露骨に分かりやす過ぎるアナウンスと狼煙で逃げるわ逃げるわ・・w
その代り、攻め込まれてる味方の目の前に隠すように止まっているAPCを吹き飛ばすのは快感!

一度だけですが、完ぺきに近い成功も収めましたし、これから色々と試しながら使い方を研究してみます。

ちなみに、その成功というのは制圧の守備側のGH?のアルファベットのエリアで、開幕直後に船からこちらに向かう道路にセンサーを発射したところ、見事に2台とも突っ込んで大破したと言う・・w。
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No title

センサー爆弾が命中したら火が吹き出した時点で死ぬように調整されたので、前にも増して厄介な戦術攻撃になりましたよね。

リスポン直後に命中したときはもう・・・。

No title

βの仕様が適用されるのはいつになることやら・・・

砲爆撃全般が苦手な自分にはフラゴだけ出してスミレさんに譲りたいぐらいですね・・・

俺は敵にやられるくらいなら味方諸共の精神で、CODのシェパード大佐ばりにデンジャクローズ連発ですからね!

巻き込んだ味方の犠牲は無駄にしてない・・・はず?
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